JUC 中的同步器三个主要的成员:CountDownLatch、CyclicBarrier 和Semaphore。这三个是 JUC 中较为常用的同步器,通过它们可以方便地实现很多线程之间协作的功能。
一.闭锁CountDownLatch
场景
1)、运动会中赛跑项目,之后所有的赛跑运动员准备好了,此时裁判才能宣布该赛跑项目正式开始,裁判才能打出发信枪;当参与此次赛跑项目的所有的运动员都跑完了,此次赛跑项目才能算结束,才能统计出比赛名次。
。。。。等等
就是所有的准备好了,才能开始;或者是所有的都结束了,才能算结束。
基础
CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
1 | public CountDownLatch(int count){ };//参数count为计数值 |
然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
1 | public void await() thows InterruptedException{ }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count为0时才继续执行 |
应用举例
CountDownLatch的用法
1 | public class Test { |
执行结果:
1 | 线程Thread-0正在执行 |
二.栅栏CyclicBarrier
场景
适合的业务场景,比如
1)、,现有一大任务,需要得到全年的统计数据的,这个工作量是巨大的,那么可以将其分割为12个月的子任务,各个子任务相互独立,当所有子任务完成了,则就可以进行全年统计了,这样大大提升了统计效率。
2)、大家一起去郊游,由于大家住的地方比较分散,故需要一个集合点之后一起出发,这样大家才能玩得开心嘛。
就是当有一个大任务时,需要分配多个子任务去执行,只有当所有的子任务都执行完成后,才能执行主任务。
基础
回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。
CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
1 | public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction){ } |
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
1 | public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; |
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
应用举例
假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:
1 | public class Test { |
执行结果:
1 | 线程Thread-0正在写入数据... |
从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。
当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。
如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:
1 | int N = 4; |
当四个线程都到达barrier状态后,会由最后一个线程去执行Runnable。
另外CyclicBarrier是可以重用的,而CountDownLatch无法进行重复使用。
三.信号量Semaphore
场景
适合的业务场景,比如
1)、当有10个人去上茅厕,但是只有5个坑,即只能同时5个人使用,只有当一个人不使用坑了,另一个人才能使用该空闲的坑,一直维持着只能同时5个人使用。
2)、当停车场来了100辆车时,但是只有30个停车位,即只能同时提供30个车辆停放,只有当一辆车开走了,另一辆车才能进入该空闲的停车位,一直维持着只能同时提供30个停车位。
就是同时只能提供有限的,走一个才能进一个。
基础
Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
1 | public Semaphore(int permits) { //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问 |
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
1 | public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可 |
acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
1 | public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false |
另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。
四.总结
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。
参考
CyclicBarrier、CountDownLatch与Semaphore的小记:https://www.cnblogs.com/xiaoxian1369/p/5394733.html
CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore的区别:https://blog.csdn.net/koobee1/article/details/79606816
java并发系列
java_并发编程01JMM内存模型
java_并发编程02锁综述
java_并发编程03Volatile
java_并发编程04Atomic原子类和CAS
java_并发编程05Synchronized
java_并发编程06从锁到ReentrantLock
java_并发编程07从ReentrantLock到AQS
java_并发编程08锁相关小结
java_并发编程09CyclicBarrier_CountDownLatch_Semaphore
java_并发编程10ThreadLocal
java_并发编程11阻塞队列
java_并发编程12线程池