数据库05redis常用命令整理

redis启动

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redis-server            #启动服务端
redis-cli redis.conf #启动客户端
redis-cli -h {host} -p {port} -a {password} #配置客户端启动的主机和端口

获取redis配置信息

序号配置项说明
1daemonize no配置Redis是否以守护线程的方式启动,默认为NO
2port 6379Redis 监听端口,默认为 6379
3bind 127.0.0.1绑定的主机地址
4timeout 300客户端闲置多少秒后关闭连接,如果为0,表示关闭该功能
5loglevel notice日志记录级别,总共四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为 notice
6databases 16设置数据库的数量,默认16个库(0-15),默认初始使用的库为0,可以使用SELECT 命令在连接上指定数据库id
7save在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件,可以多个条件配合。Redis 配置文件默认3个条件:save 900 1 900秒内有1个更改save 300 10 300秒内有10个更改save 60 10000 60秒内有10000个更改
8rdbcompression yes存储至本地数据库时是否压缩数据,默认为 yes,Redis 采用 LZF 压缩,如果为了节省 CPU 时间,可以关闭该选项,但会导致数据库文件变的巨大
9dbfilename dump.rdb本地数据库文件名,默认值为 dump.rdb
10appendonly no是否在每次更新操作后进行日志记录,默认为 no
11appendfilename appendonly.aof指定更新日志文件名,默认为 appendonly.aof
12appendfsync everysec异步更新日志条件:no:表示等操作系统进行数据缓存同步到磁盘(快)always:表示每次更新操作后手动调用 fsync() 将数据写到磁盘(慢,安全)everysec:表示每秒同步一次(折中,默认值)
13dir ./指定本地数据库存放目录
14slaveof当本机为 slave 时,设置 master 的 IP 地址及端口

Redis 连接命令

下表列出了 redis 连接的基本命令:

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序号	命令及描述  
1 AUTH password 验证密码是否正确
2 ECHO message 打印字符串
3 PING 查看服务是否运行
4 QUIT 关闭当前连接
5 SELECT index 切换到指定的数据库

数据类型

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String:可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象,一个键最大能存储512M  
Hash:适合存储对象,并且可以像数据库中update一个属性一样只修改某一项属性值(Memcached中需要取出整个字符串反序列化成对象修改完再序列化存回去)
List:增删快,提供了操作某一段元素的API
Set:1,添加、删除,查找的复杂度都是O(1).2、为集合提供了求交集、并集、差集等操作
Sorted Set:数据插入集合时,已经进行天然排序

Redis keys 命令

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keys 命令
? 匹配一个字符
* 匹配任意个(包括0个)字符
[] 匹配括号间的任一个字符,可以使用 "-" 符号表示一个范围,如 a[b-d] 可以匹配 "ab","ac","ad"
\x 匹配字符x,用于转义符号,如果要匹配 "?" 就需要使用 \?

keys * 查询当前库的所有键
exists 判断某个键是否存在
type 查看键的类型
del 删除某个键
expire 为键值设置过期时间,单位秒。

ttl key
作用: 以秒为单位 返回 key 的剩余生存时间
返回值: -1:key永不过期
-2: key 不存在
正整数: key 的剩余存在时间(秒)

字符串命令

一个key对应一个value。一个键最大能存储512MB。string类型是二进制安全的。

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incr key    #递增数字
当存储的字符串是整数形式时,redis提供了一个使用的命令 incr 作用是让当前的键值递增,并返回递增后的值
当要操作的键不存在时会默认键值为 0 ,所以第一次递增后的结果是 1 ,当键值不是整数时 redis会提示错误

incrby key increment #增加指定的整数

decr key #desc 命令与incr 命令用法相同,只不过是让键值递减
decrby key increment #decrby 命令与 incrby命令用法相同

incrbyfloat key increment #命令类似 incrby 命令,差别是前者可以递增一个双精度浮点数

(1)set key value [ex 秒数] [px 毫秒数] [nx/xx]
 如果ex和px同时写,则以后面的有效期为准
 nx:如果key不存在则建立
 xx:如果key存在则修改其值
(2)get key:取值
(3)mset key1 value1 key2 value2 一次设置多个值
(4)mget key1 key2 :一次获取多个值
(5)setrange key offset value:把字符串的offset偏移字节改成value
 如果偏移量 > 字符串长度,该字符自动补0x00
(6)append key value :把value追加到key 的原值上
(7)getrange key start stop:获取字符串中[start, stop]范围的值
 对于字符串的下标,左数从0开始,右数从-1开始
 注意:
 当start>length,则返回空字符串
 当stop>=length,则截取至字符串尾
 如果start所处位置在stop右边,则返回空字符串
(8)getset key nrevalue:获取并返回旧值,在设置新值

hash(哈希)

Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿)。
(1)hset myhash field value:设置myhash的field为value
(2)hsetnx myhash field value:不存在的情况下设置myhash的field为value
(3)hmset myhash field1 value1 field2 value2:同时设置多个field
(4)hget myhash field:获取指定的hash field
(5)hmget myhash field1 field2:一次获取多个field
(6)hincrby myhash field 5:指定的hash field加上给定的值
(7)hexists myhash field:测试指定的field是否存在
(8)hlen myhash:返回hash的field数量
(9)hdel myhash field:删除指定的field
(10)hkeys myhash:返回hash所有的field
(11)hvals myhash:返回hash所有的value
(12)hgetall myhash:获取某个hash中全部的field及value

list(列表)

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。
(1)lpush key value:把值插入到链表头部
(2)rpush key value:把值插入到链表尾部
(3)lpop key :返回并删除链表头部元素
(4)rpop key: 返回并删除链表尾部元素
(5)lrange key start stop:返回链表中[start, stop]中的元素
(6)lrem key count value:从链表中删除value值,删除count的绝对值个value后结束
 count > 0 从表头删除
 count < 0 从表尾删除
 count=0 全部删除
(7)ltrim key start stop:剪切key对应的链接,切[start, stop]一段并把改制重新赋给key
(8)lindex key index:返回index索引上的值

set(集合)

Redis的Set是string类型的无序集合。值不重复。
(1)sadd key value1 value2:往集合里面添加元素
(2)smembers key:获取集合所有的元素
(3)srem key value:删除集合某个元素
(4)spop key:返回并删除集合中1个随机元素(可以坐抽奖,不会重复抽到某人)
(5)srandmember key:随机取一个元素
(6)sismember key value:判断集合是否有某个值
(7)scard key:返回集合元素的个数
(8)smove source dest value:把source的value移动到dest集合中
(9)sinter key1 key2 key3:求key1 key2 key3的交集
(10)sunion key1 key2:求key1 key2 的并集
(11)sdiff key1 key2:求key1 key2的差集
(12)sinterstore res key1 key2:求key1 key2的交集并存在res里

zset(sorted set:有序集合)

Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合。且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
(1)zadd key score1 value1:添加元素
(2)zrange key start stop [withscore]:把集合排序后,返回名次[start,stop]的元素
 默认是升续排列 withscores 是把score也打印出来
(3)zrank key member:查询member的排名(升序0名开始)
(4)zrangebyscore key min max [withscores] limit offset N:集合(升序)
 排序后取score在[min, max]内的元素,并跳过offset个,取出N个
(5)zrevrank key member:查询member排名(降序 0名开始)
(6)zremrangebyscore key min max:按照score来删除元素,删除score在[min, max]之间
(7)zrem key value1 value2:删除集合中的元素
(8)zremrangebyrank key start end:按排名删除元素,删除名次在[start, end]之间的
(9)zcard key:返回集合元素的个数
(10)zcount key min max:返回[min, max]区间内元素数量

服务器相关命令

(1)ping:测定连接是否存活
(2)echo:在命令行打印一些内容
(3)select:选择数据库
(4)quit:退出连接
(5)dbsize:返回当前数据库中key的数目
(6)info:获取服务器的信息和统计
(7)monitor:实时转储收到的请求
(8)config get 配置项:获取服务器配置的信息
 config set 配置项 值:设置配置项信息
(9)flushdb:删除当前选择数据库中所有的key
(10)flushall:删除所有数据库中的所有的key
(11)time:显示服务器时间,时间戳(秒),微秒数
(12)bgrewriteaof:后台保存rdb快照
(13)bgsave:后台保存rdb快照
(14)save:保存rdb快照
(15)lastsave:上次保存时间
(16)shutdown [save/nosave]
 注意:如果不小心运行了flushall,立即shutdown nosave,关闭服务器,然后手工编辑aof文件,去掉文件中的flushall相关行,然后开启服务器,就可以倒回原来是数据。如果flushall之后,系统恰好bgwriteaof了,那么aof就清空了,数据丢失。
(17)showlog:显示慢查询
 问:多慢才叫慢?
 答:由slowlog-log-slower-than 10000,来指定(单位为微秒)
 问:服务器存储多少条慢查询记录
 答:由slowlog-max-len 128,来做限制

主从复制

master可以有多个slave,slave还可以连接到其他slave。
主从复制不会阻塞master,在数据同步时,master可以继续处理client请求

事务控制

注意:redis 部分事务失败,不会回滚全部事务

持久化机制

(1)自动保存快照
配置信息:

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save 900 1 #如果900秒内超过1个key被修改,则发起快照保存
save 300 10 #如果300秒内超过1个key被修改,则发起快照保存
save 60 10000 …
  1. redis调用fork,为主进程(父进程)创建一个子进程
  2. 父进程继续处理client请求,子进程将内存内容写入临时文件。子进程地址空间内的数据是fork时的整个数据库的快照。子进程不会影响父进程处理client请求。
  3. 当子进程将快照写入临时文件完毕后,用临时文件替换原来的快照文件,然后子进程退出。

(2)save / bgsave
手动保存快照,在主线程中完成快照保存,会阻塞所有的client请求。
每次都是将内存数据完整的写入到磁盘,如果数据量大,会引起大量的IO操作,影响性能。
Append-only file方式
记录每次write的操作内容
比快照方式更好

发布及订阅消息pub/sub

使用场景

1.字符串
缓存功能、计数、共享session、限速
2.哈希
hash特别适合用于存储对象。
存储部分变更的数据,如用户信息等。
3.列表
lpush+lpop=stock(栈)
lpush+rpop=queue(队列)
lpush+ltrim=Capped Collection (有限集合)
lpush+brpop=Message Queue(消息队列)
4.集合
sadd=Tagging(标签)
spop/srandmember=Random item (生成随机数,比如抽奖)
sadd+sinter=Social Graph(社交需求)
5.有序集合
排行榜

参考

Redis常用命令整理:https://blog.csdn.net/weixin_42389216/article/details/106792627
Redis常用命令整理:https://blog.csdn.net/weixin_42714605/article/details/91413847
redis常用命令整理:https://www.jb51.net/article/182067.htm
redis 常用命令总结:https://blog.csdn.net/qq_38174263/article/details/80009943
Redis常用命令整理:https://www.cnblogs.com/seizedays/p/12493036.html
redis常用命令及使用场景:https://www.cnblogs.com/alphathink/p/10749626.html
Redis基本命令整理:https://blog.csdn.net/weixin_33834628/article/details/89442998

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